Люди,сюда пишем только свои идеи по квестам. Пишем,смотрим,обсуждаем.
Добавлено (12.03.2010, 20:54)
---------------------------------------------
За хорошие квесты получаем плюсы.
Всё должно быть продумано до мельчайших деталей.....если ты знаешь ход мыслей человека, сюрпризов не будет.
Старый
Дата: Пятница, 12.03.2010, 21:12 | Сообщение # 2
Писатель квестов
Группа: Монолит
Сообщений: 64
Награды: 1
Репутация: 1209
Статус: Offline
Новая квестовая линия на получение Гаусс-пистолета:
Название основного квеста: "Неизвестный Прототип"
Для квеста необходимо создать собственно сам гаусс-пистолет, желательно состоящий из двух
уменьшенных катушек от гаусс-винтовки (хотя можно создать на базе диигла, и катушки как бы будут
внутри корпуса). И с параметрами точности и убойности, превышающими Диигл "Кобра" в 1,5 раза.
Новый SGM тайник в подземельях лаборатории Х8. Новый документ "схема катушки" и иконка самих
катушек. Флешка курьера "Старого" и его тайник.
Квест начинается после передачи Кардану документации и гаусс-винтовки по квесту "Неизвестное
оружие. Разгадка". После получения исправной гаусовки у него появляется новый квестовый диалог:
Кардан: У меня есть к тебе дело...
Дегтярев: Что за дело?
Кардан: В той документации, что ты принес, я нашел кое что интересное. Оказывается существует
прототип так называемого "Изделия № 58". Это прототип пистолета, действие которого основанно на
электромагнитном разгоне пули. Попросту говоря, существует прототип гаусс-пистолета. Он конечно
не доработан и не совсем работает. Но если хочешь, я могу его починить и доработать, тем более
кое какой опыт работы с данным классом оружия у меня имеется. Ты хочешь заполучить такое оружие?
Дегтярев: Что мне для этого нужно сделать?
Кардан: Для начала принести мне десять единиц артефакта "Вспышка" для создания нужных мне
элементов питания. Найти сам прототип. Судя по записям, он должен находится в некой лаборатории
под названием Х8. За саму работу я прошу всего лишь 10000 руб. Ну, как, возмешся за дело?
Варианты ответа:
Дегтярев_1: Согласен, вот деньги. Скоро вернусь с прототипом и артефактами. 10000 руб. удаляются.
Дегтярев_2: Согласен, но у меня нет сейчас такой суммы. Скоро вернусь с прототипом, артефактами и
деньгами.
Дегтярев_3: Мне это не интересно.
Кардан: Если передумаешь, приходи в любое время.
Дегтярев_3: Непременно, бывай. (В этом случае у Кардана будет "висеть" начальный топик диалога.)
Квест: "Принести Кардану десять "Вспышек""
Здесь все понятно. Находим "Вспышки" в аномалиях или покупаем их у Бороды, если он уже продает
артуфакты. Приносим Кардану. Диалог:
Дегтярев: Я принес тебе артефакты.
Кардан: Хорошо. Мне нужно все остальное.
Или, если, все нежное уже принесено:
Кардан: Хорошо, у меня все есть. Сейчас посмотрим... так, интересно... Слушай, похоже это будет
сложнее, чем я думал. Механические дефекты я смогу исправить, но повреждены катушки, а я в
электронике ничего не смыслю, да и радиоэлементов у меня нет. Но знаю кто сможет нам помочь,
обратись к Азоту со станции Янов. Вот "схема катушки", передашь её ему, может он сможет сделать.
Дегтярев: Я так и сделаю.
Активируется квест: "Поговорить с Азотом"
Активируется квест: "Принести Кардану 10000 руб." Тоже все понятно. Отдаем Кардану деньги и квест закрывается. Если уже все принесено, то открывается диалог (см. выше)
Активируется квест: "Найти Прототип Гаусс-пистолета". Главная фишка квеста: Прототип должен находится в лаборатории Х8 в секретной комнате, в которую можно попасть только через шахту лифта. Во время этого задания желательно устроить засаду из пары контролеров (в этой самой комнате). После чего убиваем контролера и находим прототип, который по идее не рабочий и пока что существует только в виде иконки.
Квест: "Найти Прототип Гаусс-пистолета" меняется на квест "Принести Прототип Гаусс-пистолета Кардану". Далее все по стандартной схеме с активизацией квеста: "Поговорить с Азотом", если все предыдущие условия уже соблюдены.
Квест: "Поговорить с Азотом":
Находим Азота на Янове. Диалог:
Дегтярев: Кардану нужны две новые катушки, ты можешь создать их вот по этой схеме...
Предмет "схема катушки" удаляется из инвенторя.
Необходимо проверка выполнения квеста Азота "Радиотехника"
Азот_1: Я бы с радостью сделал их для Кардана, но у меня нет необходимых материалов. Если принесешь мне их, я посмотрю что можно сделать.
В этом варианте нужно выполнить квест Азота "Радиотехника" и поговорить с ним еще раз.
Дегтярев: Кардану нужны две новые катушки, ты можешь создать их вот по этой схеме...
Предмет "схема катушки" удаляется из инвенторя.
Азот_2: Я с радостью сделаю эти катушки для Кардана. За работу возьму не дорого, 1000 руб.
авансом и 4000 по завершении работы. По рукам?
Дегтярев_1: По рукам. Удаляется 1000 руб.
Азот_2: Хорошо, зайди завтра, все будет готово.
Дегтярев_1: Бывай.
Дегтярев_2: У меня нет столько денег, зайду позже. Бывай. (В этом случае у Азота будет "висеть" начальный топик диалога)
Квест: "Поговорить с Азотом" обновляется на "Забрать катушки у Азота". Ждем или спим сутки, дожидаемся сообщения, что Азот закончил работу над катушками и идем их забирать. Диалог:
Дегтярев: Я пришел за катушками, вот твои деньги. Удаляется 4000 руб.
Азот: Катушками? Ты их разве не получил? Я же отправил курьера с ними. Ничего не понимаю, куда он мог запропаститься?!
Дегтярев: Как зовут этого курьера?
Азот: Его зовут "Старый", Спроси на Янове у Гавайца, может он знает куда он делся.
Дегтярев: Обязательно найду! У него мои катушки!
Активируется квест: "Найти курьра"
Подходим к Гавайцу. Диалог:
Дегтярев: Мне нужна информация: Ты знаешь куда делся курьер по имени "Старый"?
Гаваец: Эта информация не бесплатна. Сколько можшь мне предложить?
Дегтярев_1: 1000 руб.
Дегтярев_2: 2000 руб.
Дегтярев_3: 5000 руб.
Если 1000 или 2000 руб.:
Гаваец: Знаю, лишь, что его увели со станции несколько сталкеров. А куда не знаю.
(В этом случае у Гавайца будет "висеть" начальный топик диалога) Если 5000 руб.:
Гаваец: Вот это другой разговор! Его увели несколько сталкров. Слышал, что он их должник. Сталкеры из Свободы сообщили мне, что они пошли в сторону "Копачей". Я бы на твоем месте был поосторожнее и не встревал бы в их разборки.
Дегтярев: Спасибо за информацию, я учту твой совет.
Квест: "Найти курьера" обновляется на "Найти курьера в Копачах, узнать у него местонахождение катушек".
Курьер "Старый" будет находится в "Копачах" на втором этаже главного здания. Его будут охранять
трое сталкеров, причем один из них должен стоять в дверях, мешая проходу. Здесь есть несколько
вариантов прохождения:
1. Перебить всех сталкеров, включая курьера "Старого", получить его флешку и забрать тайнике
катушки. (в ущерб отношениям со свободными сталкерами)
2. Попытаться выкупить заложника, отдав сталкерам его долг в размере 8000 руб.
Первый вариант достаточно прост: всех валим, забираем флешку у Старого, активируем тайник и забираем катушки. Во втором варианте подходим к сталкеру, тому что перегораживает проход, и диалог:
Сталкер: Что тебе здесь нужно? Не видишь мы заняты!
Дегтярев_1: Не буду мешать, уже ухожу.
Дегтярев_2: Мне нужен сталкер по имени "Старый", я знаю что он здесь.
Сталкер:Он нам должен много денег и мы хотим их вернуть! Не мешай нам, уходи!
Дегтярев_1: Это не мое дело, уже ухожу.
Дегтярев_2: Сколько он должен? Возможно я смогу отдать его долг.
Сталкер: Он взял у нас в долг 8000 руб. Мы не бандиты какие ни будь, мы лишь пытаемся вернуть свое. Но если ты готов заплатить за него, то мы только за.
Дегтярев_1: Это слишком много для меня, дешевле будет вас вальнуть. (все становятся врагами и начинается перестрелка)
Дегтярев_2: Держи деньги, теперь надеюсь у вас к нему никаких претензий нет? Удаляется 8000 руб.
Сталкер: Мы честные сталкеры, а не бандиты. Ты отдал его долг и у нас нет к нему больше дел. Разбирайся с ним теперь сам. Парни! Уходим!
Вольные сталкеры уходят в сторону аномалии "Пепелище" собирать артефакты или еще что там у них, а мы тем временем поговорим со "Старым". Диалог:
Старый: Спасибо тебе, брат, выручил меня. Ай, да ты же тот, кому я хабар от Азота нес... Извени, что так все вышло.
Дегтярев: Так где мой хабар?
Старый: Когда они предложили "поговорить" со мной за стенами Янова, я уже не думал, что все обойдется. А хабар твой я во время привала вместе с контейнером припрятал, когда мы к "Копачам" шли. Вот держи флешку, я то место на ПДА отметил. А на счет денег за выкуп не беспокойся, в том тайнике еще пара артефактов ценных есть, так они должны покрыть твои расходы. Еще раз спасибо тебе, что выручил.
Получен предмет: "Флешка Старого"
Дегтярев: Бывай.
Активируется квест: "Забрать катушки из тайника".
Все просто: активируем тайник и забираем катушки. Активируется квест: "Отдать катушки Кардану". Возвращаемся на Затон, отдаем катушки Кардану. Диалог:
Дегтярев: Я принес тебе катушки от Азота. Теперь ты сможешь довести до ума гаусс-пистолет?
Кардан: Уменя теперь есть все необходимое, зайди ко мне завтра.
Дегтярев: Хорошо. Только, ты это, Кардан, ты не посылай курьеров пожалуйста!
Кардан: Ха ха ха, да, слышал от Азота, что пришлось попотеть с катушками. Но хватит болтать, мне нужно работать, зайди ко мне завтра.
Ждем сутки. Активируется квест: "Забрать Гаусс-пистолет у Кардана". Диалог:
Кардан: Все, твой пистолет готов. Можешь забирать. Я заказал у Азота еще несколько катушек, так
что если сломается, можешь обращаться, починю.
Дегтярев: Спасибо огромнейшее Кардан, бывай.
Получен Гаусс-пистолет Конец.
Вроде получилось качественно и взаимосвязано с основной игрой. Если кому понравится, ставьте плюсы.
Сообщение отредактировал Старый - Пятница, 12.03.2010, 21:22
Seron
Дата: Пятница, 12.03.2010, 22:56 | Сообщение # 3
Опытный
Группа: Монолит
Сообщений: 54
Награды: 1
Репутация: 126
Статус: Offline
Я предлагаю сделать квест после его прохождения можно получить артефакт Гелий.
Название:Схема минных полей.
Когда Дягтерёв пришёл 2-ой раз на Янов то услышал печальные причитания селекционера дело в том что он хочет сделать тайник на вертолётных площадках ,но там мины и он просит найти схемы лежащие где-то за минным полем (банально конечно). Но после того как Дягтерёв поднимет эти документы его кто-то оглушит ударом лопаты (или чем-нибудь другим) сзади. Это были 2 бандита которые заберут всё даже броню (как в ЧН). Но тут надо бегать спрашивать не видел ли кто бандюков которые еле прут большие рюкзаки. Их видел охотник (который скажет потом Зверобою о химере возле Вентиляции). Он скажет место где они приблизительно будут надо будет поползать по окрестностям. Спавн у них будет в разных местах. Карты там тоже не будет её заберут ОНИ. После нахождения бандитов есть 2 варианта:
1)Выполнить их квест : Убить одного из лидеров который появляется только после взятия квеста в канаве перед восточным туннелем, после выполнения квеста они отдадут только снарягу Дягтерёва и 40% его денег. Возможности убить их потом и забрать остальное не будет.
2)Убить их.
Всё будет лежать в тайнике где-то в Окрестностях Юпитера. Координаты даст главный бандит, или после того как вы его убьёте координаты автоматически настраиваются на нужное место. Также как и снаряга других зазевавшихся сталкеров там будут лежать и их деньги, деньги будут в мешке (Денежный мешочек) но не только Дягтерёва.
Относим схему селекционеру и он даёт Гелий и можно провести любую селекцию и дальнейшие селекции можно будет проводить со скидкой в 20%.
Места и диалоги я думаю придумает мод мейкер
Думаю щас понятнее :'(
Очисти ЗОНУ - минируй трупы!
Сообщение отредактировал Serg2526 - Суббота, 13.03.2010, 14:41
Jigsaw
Дата: Суббота, 13.03.2010, 00:05 | Сообщение # 4
Зам. Лидера Монолита
Группа: Монолит
Сообщений: 114
Награды: 3
Репутация: 982
Статус: Offline
Seron, неплохо. Только ты доведи до ума,пропиши все как Старый,получишь тогда плюс. Даж два. Всё должно быть продумано до мельчайших деталей.....если ты знаешь ход мыслей человека, сюрпризов не будет.
Дядька_Ли
Дата: Суббота, 13.03.2010, 14:16 | Сообщение # 5
Элита - Ветеран Свободы
Группа: Свобода
Сообщений: 324
Награды: 1
Репутация: 839
Статус: Offline
Давно уже придумал и трёс мододелов чтобы реализовали, но все говорят что слишком сложно или нет времени... Выложу свою идею сюда, глядиш ктонибудь отзовётся и совместными усилиями (я пишу тексты, что, как и почему, сами ветки и т.д. а тот кто согласится суёт всё это в игру) всётаки сможем зделать.
Идея заключается в том что после прохождения игры (когда вертолёты улетают и все вродебы счастливы) становится скучно ибо все квесты пройдены и делать как таковой нечего. Тогда и можно включить в игру ветку квестов - "Заселение Припяти", ну или "Переезд в Припять" (случай Рассвета, Долга и Свободы), смысл заключается в том что выполняя квесты мы помогаем выбранной группировке обосноваться в Припяти и развить базу. Начинаем с зачистки плацдарма, на мой взгляд не плохо использовать КБО. После зачистки прибывает группа бойцов. Позже выясняется что снайперы Монолита не очень рады новым соседям ну и естественно мешают им жить. Вывод: нужно их убрать. Затем предлагается вступить в группировку и получить бонус, зависит от группировки. Дальше приступаем к созданию "инфраструктуры", тоесть учим механика, ищем медика, налаживаем торговые связи... Ну и т.д. в том же духе.
А мне всё пофиг, я сделан из мяса!=)
Старый
Дата: Суббота, 13.03.2010, 19:31 | Сообщение # 6
Писатель квестов
Группа: Монолит
Сообщений: 64
Награды: 1
Репутация: 1209
Статус: Offline
Quote (Дядя_Ли)
Позже выясняется что снайперы Монолита не очень рады новым соседям ну и естественно мешают им жить. Вывод: нужно их убрать.
Я тебе уберу монолитовцев!
А так идея не плохая, но, блин, все таки это очень сложно сделать. Начни, хотя бы, с переселения Рассвета, им там все равно новое место для базы нужно было. А насчет долга и свободы потом видно будет.
Jigsaw
Дата: Суббота, 13.03.2010, 23:58 | Сообщение # 7
Зам. Лидера Монолита
Группа: Монолит
Сообщений: 114
Награды: 3
Репутация: 982
Статус: Offline
Итак, квест.
Квест дается после прохождения всех квестов у Зверобоя.
"Приручить псевдособаку"
Квест недоработанный,придумал спонтанно.
После химеры Зверебой говорит нам: Старый я уж стал...если что,так и с мутантом один не справлюсь...
ГГ: Ты о чем это?
Зверобой: Да вот вспомнил тут...Ноя. Ведь он тоже не молодой далеко,хотя еще и крепкий. Ты бывал у него
ГГ_1:Да.
ГГ_2:Нет.
Зверобой_1: Ну тогда видел его живность...псевдособаку то.
Зверобой_2:Ну тогда слушай...есть у него не только возраст и дробовик,а еще кое что. И это кое что - псевдособака.
ГГ: Ну и,что с того что у него есть псевдособака?
Зверобой: Как чего? Неужели не понял...мне тоже нужна такая. Вместо телохранителя что ли...выводок от псевдособаки Ноя ждать долго,а мне она сейчас нужна. Не поможешь?
ГГ_1: Да,конечно помогу. Тебе и не помочь.
ГГ_2:Нет. У меня другие дела есть.(при этом ответе у Зверобоя остается этот диалог)
Зверобой: Для начала поговори с Ноем. Он расскажет что к чему.
ГГ:Хорошо.
Переходим на затон,идем к Ною.
Ной: Чего тебе?
ГГ: Я насчет твоей псевдособаки...как ты ее приручил?
Ной: А ты за этим...ну что ж. Найти,я ее нашел. Это не трудно. А вот приручил...раненая она была,я сжалился и взял ее и выходил. Теперь она мне как охранник.(следует изменить все диалоги с Ноем насчет псевдособаки)
ГГ:Хм...ясно. А как приручить не раненую? Здоровую псевдособаку?
Ной: Оо...это трудно дружище. Я так думаю,что это вообще мало реально. Но способ есть. Я скажу тебе,но не за просто так. Как ты знаешь,деньги,артефакты мне нафиг не нужны. Принеси мне 400 патрон к дробовику,35 гранат Ф1 и еды. Говорят в зоне шоколад есть. Вот его штучек 10,и колбасы с хлебом 10. Тогда расскажу.
ГГ_1: Хорошо,все принесу.(идем и ищем;активируется задание "Припасы для Ноя")
ГГ_2:Вот. Все принес,что ты хотел.(если все с собой,или нашел и принес)
Ной: О! Все нашел? Гляди-ка...этого мне надолго хватит.
ГГ: Что там с псевдособакой?
Ной: Ах да...короче. Есть кое чего. Я неподалеку знаю что они бегают. Они постоянно на кого то нападают. Сходи туда,вдруг там раненая есть.
ГГ_1:Хорошо,я пошел.
ГГ_2:И вот из за этого я тебе все это отдал? Да Ной,я то думал ты на всю голову того...ну или немного хотя бы. А ты смотри как.
Ной_1: Бывай.
Ной_2: Ну знаешь что...каждый выкручивается как может.
ГГ уходит в сторону "Цирка" там находит раненую псевдособаку.
Активируется задание "Найти способ перенести псевдособаку на Янов"
Идем к Тремору.
ГГ:Мне нужно обезболивающее.
Тремор: Вот,держи.
ГГ: За просто так?
Тремор: Да. И не спрашивай почему.
ГГ_1:Бывай.
ГГ_2:Ну а все же?
Тремор:Я его нашел. Доволен? Теперь иди.
ГГ_2: Бывай.
Идем к псевдособаке "подбираем" ее и в рюкзаке исп.обезболивающее.
Активируется задание "Доставить псевдособаку на Янов"
Идем на Янов,говорим со Зверобоем.
Зверобой:Ну как? Нашел???
ГГ: Да. Она раненая,поэтому тебе ее надо вылечить. Как вылечишь,ухаживай как за любимым ребенком...
Зверобой: Спасибо! Ты это заслужил.
Выдается: флешка Зверобоя и артефакт "Пламя",или "Светляк",или "Золотая рыбка". В тайнике лежит немного денег и патрон,а так же детектор"Велес" и два рем.комлекта.
Всё должно быть продумано до мельчайших деталей.....если ты знаешь ход мыслей человека, сюрпризов не будет.
Сообщение отредактировал Serg2526 - Воскресенье, 14.03.2010, 00:21
bart
Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 01:10 | Сообщение # 8
Новичок
Группа: Ученые сталкеры
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 33
Статус: Offline
надо поменять тремора на кого-нибудь другого, а то он самоубиваеться ещё до этого ну а в общем +
Seron
Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 01:29 | Сообщение # 9
Опытный
Группа: Монолит
Сообщений: 54
Награды: 1
Репутация: 126
Статус: Offline
Ещё один квест
Касается фриплея только надо чуть-чуть изменить квест всплеск пси излучения.
После того как военые улетели мы перехватываем сообщение от Германа в котором говориться что идёт самый крупный выброс в истории зоны и что анабиотик не спасёт и надо искать хорошее укрытие к примеру Х8 или прачечная. На то чтобы спрятаться даётся 2 минуты (думаю вполне хватит). После выброса большинство сталкеров становятся зомбированными. Ну и дальше после зачистки активируется 2 других квеста.
1.Сталкеры боятся выходить т.к думают что и они могут стать зомбированными. Вам надо поднять их интерес и тогда завоюете скидки у торговцев. Надо просто найти 2-3 редких артефакта не обязательно гелий или василиск можно золотую рыбки или другой. Награда будет 20% скидки торговцев.
2.Дягтерёв вспомнил об отряде "Скат" и решил сходить к учёным и спросить нету ли каких-нибудь признаков присутствия военных на территории зоны. Диалог активируется после подхода к Герману в режиме фриплея. Герман обнаружил на Затоне возле аномалии котёл включенный КПК военного. После поднятия КПК слышен диалог:. Рядом с КПК лежит мертвый военный (лучше Роговеы или Кирилов если они остались живы). Вдруг из кустов выходит сталкер у него надо спросить о военных и он рассказывает что видел их около ЗРК Волхов на Юпитере. Идём туда и видим записку . Там мы находим группу Скат они просят переговорить с учёными чтобы те пустили их в бункер. Герман соглашается квест пройден. Ковальский даёт флешку с хабаром в пещере где лежит майрон там несколько автоматов, немного патрон и Глаз Дракона.
Очисти ЗОНУ - минируй трупы!
Сообщение отредактировал Serg2526 - Воскресенье, 14.03.2010, 02:05
sanjesss
Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 02:10 | Сообщение # 10
Опытный
Группа: Монолит
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 163
Статус: Offline
hbrjyj!
прикона!
Kenzon
Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 02:21 | Сообщение # 11
Новичок
Группа: Одиночки
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 47
Статус: Offline
Вот еще квест про "Монолит".
Дается после всех выполненных заданий за "Монолит".
"Воля монолита"
На КПК к Дегтяреву приходит сообщение что Киборг срочно его хочет видеть.Возвращаясь на базу "Монолита" начинается разговор с Киборгом.
Киборг:Брат мой,у нас неприятности.Недавно нашу передовую группу,которую я отправил в лабораторию,атаковали неверные.Наши братья в очень сложном положении.Противник превосходит их числом.И только их вера в монолит им помогает хоть как то держаться.
Дегтярев:И что же мы собираемся предпринять,дабы спасти наших братьев?
Киборг:Так как ты уже давно с нами и показал себя одним из лучших бойцов,я отправлю тебя на их спасение.
И еще одна вещь.Наша группа несла важную документацию из лабораторий и какой то артефакт.Монолит не хочет чтобы они попали в руки к неверным.Твоя первостепенная задача найти эти вещи,и принести их нам.Не подведи нас.
Дегтярев:Я выполню волю монолита и не подведу своих его.
Дегтярев должен идти к зданию гипермаркета.Подходя к зданию,Дегтярев видит множество трупов долговцев.Зайдя в гипермаркет Дегтярев видит что отряд монолитовцев тоже мертв.Проходя по гипермаркету он видит 5-6 человек оставшихся долговцев и убивает их.Зайдя в одну из комнат Дегятярев видит раненного монолитовца.
Мистик(Раненный монолитовец):Агрхр...Ты..фух...ты кто?
Дегтярев:Тише,я один из вас.Вот,от этого тебе должно полегчать.(Дает раненому аптечку)
Мистик:Слава монолиту!Я думал я уже здесь один остался в живых.Тебя Киборг послал?
Дегтярев:Да.Ты можешь обьяснить мне поподробнее что тут произошло?
Мистик:Мы возвращались из лабораторий с документами и артефактом "Гроза" который мы там нашли.Но вдруг на нас из засады выскочили неверные.Первых троих мы потеряли еще там,остальные отступили к магазину.Тут мы держались до последнего.Они превосходили нас числом.Вся документация и артефакт были у нашего главного.Но когда его убили,один из неверных забрал все у него и унес с собой.Судя по всему это был их командир.Они оставили нескольких человек добить нас,а сам отряд ушел.Я слышал что они сейчас остановились в здании школы.Нам нужно отобрать обратно то что принадлежит монолиту,чтобы смерть наших братьев не была напрасной.
Дегтярев:Хорошо я отправлюсь туда и заберу документацию и артефакт.
Мистик:Я пойду с тобой.Хоть я и ранен,но я не успокоюсь пока не отомщу за своих братьев!
Дегтярев:Пошли.
По прибытии в школу,Дегтярев и Мистик видят 10-25 человек долга которые укрылись в здании.Штурмом взяв здание,убив капитана долговцев и забрав документацию и артефакт, они возвращаются на базу "Монолита".
Киборг:Монолит не ошибся в тебе.Ты избранный.Он сказал дать тебе в награду этот артефакт.Носи его с честью!
Дегтярев:Спасибо тебе,брат.(Дегтярев получает артефакт "Гроза")
Спустившись вниз к нему подходит Мистик.
Мистик:Поздравляю тебя брат!Слушай,тебе не нужен напарник для дальнейших путешествий?Для меня было бы честью сопровождать тебя.
Дегтярев:1.Да(Халявный напарник )
2.Нет
Квест конечно нуждается в доработке.Но хотел бы услышать ваше мнение
Сообщение отредактировал Kenzon - Воскресенье, 14.03.2010, 02:36
sanjesss
Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 02:44 | Сообщение # 12
Опытный
Группа: Монолит
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 163
Статус: Offline
Kenzon, конеч квест норм но с 25 долшовцами ты махнул...
DEZЕRT1R1W2
Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 13:48 | Сообщение # 13
Штурмовик Монолита
Группа: Монолит
Сообщений: 64
Награды: 1
Репутация: 431
Статус: Offline
долго думал, шлифовал. Квест в стиле фол3, то есть выбирать, плохой ты иль хороший:
Итак,на Затоне( около домика, где стрелялся врач) к нам подходит новичок, и просит, чтобы мы сходили и принесли его вещички из тайника, который он сделал на лесопилке, но сам идти боится, так как там и зомби, и гопники, и псевдособаки шаряться. Мы, разумеется идем. На лесопилке отгоняем гопников и зомбей( по идеи я думаю, что там надо сделать что то вроде баталии, ну поспавнить больше зомбей(15-17) и 10-12 гопников.) Подходим к тайнику, и у нас есть выбор. Взять содержимое себе( FN-FAL( где он его взял????), 200 патронов, пара гранат,дезерт игл), если мы честные- несем новику и следуюший диалог-
Н(новик)- спасибо что принес! возьми вот награду ( и дает нам дезерт игл)
Д(дягтерь)- да незачто, а откуда у тебя все это?
Н- гулял, нашел раненного, почти мертвого наймита, ну и снял сбрую себе.
- это хороший, но мало интересный финал. если мы схитрим, то финал будет круче и интересней( я вовсе не подталкиваю игрока к обману, но ведь так интересней)
Взяв все себе, но заинтересовавшись, откуда у новика столько всего, мы идем к Сычу. Показываем все что нашли, диалог:
Д- не знаеш, кому это принадлежит? я нашел это в тайнике новичка, ну не может быть у него такого!
С(сыч)- я знаю. гони 2 косаря, скажу
Д-держи.
С- ты прав, это не его. Это крутого наймита, Хруста. сейчас он отлеживаеться на внз круг, сходи туда, расскажи историю эту.
Идем к ВНЗ круг. (чтобы пройти надеваем броню наймитов). Входим в здание и идем к наймиту в крутом экзе и с фн-2000. это и есть Хруст.
Х- ты кто такой? ты не наш!
Д- ты прав, я вольный сталкер. Ты ведь недавно был раненый, да?
Х- да, было дело, но здоров сейчас, как видишь.
Д-да, очень рад. помниш, у тебя украли вещи, оружие,да?
Х-да, было дело.
Д- так вот, я нашел его. все это в тайнике новичка.могу вернуть, если нужно.
Х- вот уважил так уважил! я прям и не чаял свою феньку снова увидеть!
(отдаем найденное Хрусту, получаем- 5 косарей+ наводку на тайник хруста( там будет вал,300 патронов, артефакт Ночная звезда)
Это финал с возвратом пухи хозяину.
есть и более простой, но менее интересный финал. найденное оставляем себе, новичка пристреливаем.
вот собственно и все:) пошел дальше сочинять:)
Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 14:01 | Сообщение # 14
Писатель квестов
Группа: Монолит
Сообщений: 64
Награды: 1
Репутация: 1209
Статус: Offline
Квестовая линия: "Искупление Грехов".
ЧАСТЬ 1 (из 3). Квест: "Новые Братья Монолита":
Это квест после вступления в Монолит, объясняющий что было в кейсе Леона, и частично приоткрывающий завесу тайны о непростых взаимоотношениях Монолита и Зомбированных (они друг для друга почему то друзья, в то время как зомби или монолит атакуют всех подряд (в оригинальной игре)).
Приходим к Киборгу через сутки после вступления в Монолит (убедительно прошу заменить у него фразу "завтра дельце наклёвывается" на "Приходи завтра, Монолит укажет тебе путь.") Тем временем, в зал, где стоит пианино, добавить 4-х сидящих зомби (один из которых в экзоскелете - это их лидер), бессмертных и не на что не реагирующих. Подходим к Киборгу за заданием. Диалог:
Киборг: Неверный, Монолит сообщил мне, что ты участвовал в нападении на нас. Ты уничтожил наши антенны, с помощью которых мы говорили с ним. Так же, вместе с военными ты убил высокопоставленного адепта. (Тот монолитовец, что палил по военным из гаусс-пушки, во время квеста " Неизвестное оружие". Военные говорили, что он был их духовным лидером) Дегтярев: Я признаю это. Как мне искупить свои грехи? Киборг: Выполняй волю Монолита и следуй по пути, указанному им. Для начала помоги нашим братьям. Верни их к жизни и будешь вознагражден милостью Монолита. Дегтярев: Что мне нужно для этого сделать? Киборг: В кейсе Леона, что ты принес, были пси - препараты. Но военные отбили наши склады, где хранились анабиотики, и забрали их. Принеси 10 анабиотиков и живую воду. Искупи свой грех! Дегтярев: Я принесу лекарство, но где мне найти живую воду? Киборг: Этим секретом владел лишь Леон. В этом и заключается искупление грехов, что ты должен пройти испытание "Монолита", вновь открыть секрет "Живой воды" и доказать, что достоин служить ему. Дегтярев: Хорошо, я выполню волю Монолита. Грехи будут искуплены.
Квест "Принести анабиотики" достаточно прост: находим или покупаем 10 штук и отдаем Киборгу. Квест: "Найти живую воду": Что такое "Живая вода"? Мы не знаем, поэтому идем к единственному оставшемуся в живых медику, на Янов. Появляется метка на карте, указывающая на Костоправа, он то должен что то знать про неё.
Дегтярев: Костоправ, ты никогда не слышал про "Живую воду"? Костоправ: Может слышал, может нет. С чего мне вдруг рассказывать? Информация в Зоне дорого стоит. Дегтярев: Что я могу сделать для тебя, что бы получить эту информацию?
Дольше идет квест Костоправа на поиск его аптечки. После выполнения:
Дегтярев: Ну что там насчет "Живой воды"? Костоправ: Что то слышал. А, кажется вспомнил. Озерский в бункере ученых упоминал её. Кажется это вода упоминается в ранних сталкерских легендах, которая якобы может воскрешать мертвых. Озерский лучше меня знает эту легенду, обращайся к нему. Дегтярев: Спасибо за информацию, бывай.
Появляется метка на лагерь научников. Приходим в бункер, спрашиваем Озерского. Диалог:
Дегтярев: Ты никогда не слышал про "Живую воду"?
При выполненном квесте "Найден Оазис":
Озерский: Да, знаете, я слышал про такую. Это вода из ранних сталкерских легенд. По всей видимости она обладает высоким лечащим эффектом, сравнимым лишь с артефактом "Душа". Она должна находиться в Оазисе, который вы не так давно обнаружили. Дегтярев: Благодарю за информацию.
Появляется метка на карте, указывающая на Оазис.
Квест "Найден Оазис. Принести доказательства" не выполнен:
Озерский: Да, я слышал о такой. Сталкерская легенда говорит, что эта вода обладает высоким лечащим эффектом, сравнимым лишь с артефактом "Душа". Так же легенда гласит, что она находиться в Оазисе, который я пытаюсь найти. Скорее всего его вообще не существует, а следовательно и самой "Живой воды". Дегтярев: Благодарю за информацию.
Метка на карте не появляется. Придется искать Оазис самостоятельно.
В обоих случаях, в Оазисе появляется любая бутылка (хоть из под пива) с живой водой. Которая лежит где нибудь в неприметном месте. Находим бутылочку и несем Киборгу вместе с анабиотиками.
Квест "Найти Живую воду" обновляется на квест "Принести Живую воду Киборгу"
Возвращаемся к Киборгу. Отдаем ему 10 анабиотиков и бутылку с живой водой. Диалог:
Дегтярев: Я выполнил поручение Монолита.
Анабиотики и живая вода удаляются из инвентаря.
Киборг: Монолит благодарен тебе за помощь новым братьям. Это лекарство вернет их к жизни и они станут нашими братьями. Ты чист перед Монолитом, ты искупил свой грех и можешь считаться нашим братом. Возьми это , оно даст тебе силу и право пользоваться орудием Монолита. Карай с помощью этих знаний неверных и убивай наших врагов еще эффективнее. Отдохни, тебе еще многое предстоит сделать на пути, который был тебе указан "Монолитом". Поговори с нашими новыми братьями через сутки, они захотят тебя видеть, ведь это тебе они обязаны своим спасением.
За квест желательно сделать наградой книгу тактики ведения боя для Гаусс-пушки, предварительно удалив её из тайника Бродяги.
Добавляется книга тактики ведения боя для гаусс-винтовки.
Дегтярев: Хорошо, я навещу их.
Активируется квест: "Поговорить с новыми братьями"
За сутки отдыха 4 зомби заменяются на 4-х монолитовцев, сидяших там же, около пианино.
Подходим к командиру отряда бывших зомби, желательно по имени "Зомби". Диалог:
Дегтярев: Вы хотели меня видеть, братья? Зомби: Да, мы хотим отблагодарить тебя, брат. Ты спас нас от участи вечного блуждания в виде зомби, или что еще хуже - от служения контроллеру. Дегтярев: Вы помните что с вами случилось? Зомби: Мы мало что помним из прошлой жизни. Все было как во сне. Помню, наша группа была большой. Мы на каком то заводе что то искали, что то важное и очень дорогостоящее. Потом был кажется контроллер, помню сильный пси-удар, сильную боль.... Он смог подчинить нас всех, и повел в какое то здание. Потом начался внеплановый выброс, мы вчетвером попали под него, остальных успел увести контроллер в глубь здания. Это Монолит нас спас! Мы оказались предоставлены сами себе и услышали его голос. В том состоянии, когда мы были зомби, он стал для нас путеводной звездой, и мы пошли на него. Монолит говорил с нами и направлял нас! Далее помню реку с бетонными берегами, кажется, канал и огромный пустырь со зданиями на горизонте. В пути ни одна тварь не напала на нас, Монолит защищал нас по дороге к нему! Потом был пустынный город и дома, много домов с выбитыми окнами. Припять! Внезапно голос Монолита оборвался и мы не знали куда дальше идти. Нас нашли и приютили у себя монолитовцы. Они заботились о нас и ждали какого то человека с лекарствами. А далее ты нам помог вернуться к жизни и пелена с разума спала. Спасибо тебе еще раз брат. Благодаря тебе мы обрели новую семью и теперь счастливы. Возьми наше бывшее оружие и снаряжение, монолит дает нам все необходимое. Эти вещи нам больше не нужены. Дегтярев: Рад был помочь вам. Бывайте, братья.
В инвентарь добавляется FN-P90 и броня наймов. (как бы намек на то, что группа монолитовцев "Зомби" раньше была Наемниками, которые пропали без вести по квестовой линии Наемников от рук контроллера).
Прошу не писать отзывы и замечания на форум (лучше + в репу или сообщение в личку), нечего тему флудом забивать.
Jigsaw
Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 14:04 | Сообщение # 15
Зам. Лидера Монолита
Группа: Монолит
Сообщений: 114
Награды: 3
Репутация: 982
Статус: Offline
Старый, сделаешь весь,получишь от меня благодарность в виде плюсов. Всё должно быть продумано до мельчайших деталей.....если ты знаешь ход мыслей человека, сюрпризов не будет.
Авторское право на игру принадлежит GSC GAME WORLD
Копирование материалов с сайта возможно только после согласования с администрацией портала Хостинг от uCoz